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martes, 21 de noviembre de 2017

Top 5 mejores RPG de la historia

La primera lista con 5 de los mejores RPG de todas las plataformas.




Sabemos que esta lista no va a convencer a todos, ya que está sujeta a la subjetividad, pero debemos decir que nos hemos basado en muchas listas y votos de la gente que les gusta este género y lo ama.

Aun así aquí tenéis una lista orientativa de los 5 rpg mejores valorados por los jugadores de todas las edades.

1.SKYRIM The Elder Scrolls V (2011 Bethseda):



En primer lugar, hablar de el juego más grande jamás contado, que duda cabe que pocos juegos existen o han existido con la grandeza y la profundidad de este rpg basado en una época medieval do datada en el tiempo y situada en otro universo pero con unos toques de similitud con nuestro planeta que asustan. En este juego se dan cita dragones, mazmorras, montañas, guerreros, magos, ladrones, licántropos, reptilianos, castillos, espadas, arcos, y todo lo que os podáis imaginar quizá lo encontréis dentro de este juego.

En el incluso podréis elegir vuestra estética particular, raza, aptitud, actitud, arma, tipo de magia, o dedicaros a pelear, robar o volveros alquimistas, vuestro destino está en vuestras manos dentro de Skyrim.

Sencillamente uno de los juegos más amplios y completos que existen.

2.GOTHIC 2 (2002 Piranha Bytes):



Esta obra de Piranha Bytes se cuela en el top 5 de los mejores rpg, sencillamente por proponer un juego de desarrollo de nuestro personaje, igual al de Skyrim, pero la friolera cantidad de 9 años antes.

Al principio nuestro personaje sin nombre es bastante lento, tosco y rudo, difícil de manejar, pero conforme vamos subiendo de nivel nosotros y nuestras armas la fluidez empieza a hacernos cada vez meternos más y más en el juego hasta introducirnos completamente en el universo de mundo abierto de Gothic 2, perfectamente detallado y diseñado.

Los escenarios son muy amplios, variados y llenos de personajes con los que interactuar, de día, de noche, todo cambia, comed, bebed, comprad, trapichead, y pasearos por el mundo que rodea a la ciudad de Khorinis.

3.XENOBLADE CHRONICLES (2010 Monolith Soft):



Teníamos que hacerlo, teníamos que meter en esta lista algún titulo creado o exclusivo de "la gran N", y al final no nos hemos decidido por el mejor valorado por la gente en este campo, Xenoblde Chronicles para Nintendo Wii.

Es un juego grandioso, unos personajes predefinidos, con personalidad propia, en este caso no creamos nuestro propio avatar, manejamos a un protagonista llamado Shulk y su peculiar espada Monado.

Si hay algo aparte de los personajes, el mundo abierto tan grande y bonito que recorreremos, o los inmensos enemigos, que nos sorprenderá y que recordaremos para siempre es la magnífica banda sonora del juego, que quizá sea la mejor banda sonora que haya conocido un rpg.

Es difícil a día de hoy comprender como puede caber un juego así, dentro de la consola Nintendo Wii. O Wii no se explotó al máximo, o sencillamente este juego es mágico.

4.FINAL FANTASY VII (1997 SquareSoft):



Final Fantasy...¿hemos dicho algo? cualquiera en este mundo podría sentenciarnos por elegir este juego de la saga en concreto si no los explicamos antes.

Lo sabemos, para muchos/as el mejor juego de Final Fantasy es la sexta entrega...otros/as nos dirán que técnicamente lo fue la novena...y muchos/as nostálgicos/as nos dirán que la historia más completa es la octava...también habrá muchos y muchas enamoradas de Final Fantasy X...

Ahora bien, ¿porque Final Fantasy VII es el más importante nos guste o no? Pues porque mejora técnicamente a las anteriores entregas, dando un salto de calidad de años luz, llegó traducido a nuestros idiomas por primera vez, para deleite de la historia, y porque las posteriores entregas no existirían sin la creación de esta obra maestra que sentó las bases.

5.POKÉMON XY (2013 Game Freak):



El mejor RPG creado para una consola portátil hasta el momento. La forma en que nos desarrollamos en el juego y creamos y criamos nuestro equipo perfecto (horas y horas de crianza y combates), ¿y para que? aquí viene lo mejor de todo...para enfrentarnos a todos los entrenadores pokémon de todo el mundo, bien sea vía on line contra gente de otros países, como de otra persona  sentada frente a nosotros en la misma mesa, con su propia Nintendo 3DS y su propio equipo Pokémon criado por el o ella.

Esta forma de entender un RPG solo existe en este juego y en este caso nos centramos en las ediciones XY que son las más completas hasta la fecha no superadas por las modernas Sol y Luna.

Sin duda la aportación única de esta saga no puede pasar por alto al mundo de los Rol Player Game.



ESPERAMOS QUE LA LISTA OS HAYA GUSTADO Y SEGUIREMOS CONFECCIONANDO MÁS LISTAS PARA QUE CONOZCÁIS LOS MEJORES TÍTULOS DE LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS.


jueves, 16 de noviembre de 2017

20º ANIVERSARIO - FINAL FANTASY VII

HOY 17 DE NOVIEMBRE DE 2017 HACE 20 AÑOS QUE EUROPA VIO NACER UNO DE LOS VIDEOJUEGOS MÁS IMPORTANTES DE LA HISTORIA.





FINAL FANTASY VII 1997 (SQUARESOFT):


Como corre el tiempo, y la percepción del tiempo no es la misma ahora en 2017 con 33 años, que en 1997 con 13 años por ejemplo. Aún recuerdo aquellos años de final de siglo donde todo parecía que iba a ser lo último, el futuro, la innovación, y de hecho lo fue, ya que muchos de esos títulos que se estrenaron en aquella época si que es verdad que marcaron una tendencia, una forma nueva de entender los videojuegos, ese es el caso de este título, que marcó una forma nueva de entender los rpg.

HISTORIA:

En Midgar, una ciudad controlada por la super corporación Shinra Inc., un grupo rebelde llamado Avalanche ha hecho estallar el Mako-reactor nº1. Avalanche, un grupo de mercenarios, se formó en secreto con el fin de provocar una rebelión contra Shira Inc., una organización que está absorbiendo la Mako-energía al completo y en consecuencia, destruyendo todos los recursos naturales del planeta
Cloud, un antiguo soldado de élite de Shira Inc. es ahora un mercenario despiadado y cruel, y ha aceptado esta misión que le han encargado un grupo de eco-guerreros sin darse cuenta de que el viaje en el que está a punto de embarcarse cambiará no solo su propia vida, sino también la de todos los seres que habitan el universo.

LAS CLAVES DEL EXITO:

Fueron una combinación de factores los que hicieron que este fuera el primer Final Fantasy en triunfar en Europa, ya que la saga llevaba desde finales de los ochenta siendo un éxito en tierras niponas.

Uno de ellos fue su universo propio, la trama y la historia que el juego contenía eran sencillamente formidables, a pesar de ser la séptima entrega, eso no importaba ya que cada juego es independiente y no hacía ni falta conocer los anteriores.

Otro factor que hizo que triunfara en 1997, lógicamente fue su estética 3D que partía con la tradicional estética de los rpg de los años 90 que todos eran en 2D y muchos vistos desde arriba y con gráficos muy animados. En esta ocasión los gráficos eran mas serios, y adaptados a todo ese envite de juegos que Playstation explotaba tan bien, con los nuevos gráficos tridimensionales de la consola que revolucionó el mercado, y el mundo de los videojuegos.

Los personajes fueron un factor clave identificador del juego, y gracias a ellos y a su variedad, y carisma, todos podíamos sentirnos familiarizados con alguno de ellos en algún momento de la historia.

La jugabilidad de Final Fantasy 7, fue quizá un factor clave para triunfar junto con el resto de factores, pero costó al principio acostumbrar a un publico como el europeo que la mayoría de juegos que nos llegaban eran todos de acción directa, y ver ahora por primera vez triunfar un juego de combates por turnos era algo que en principio sobre el papel era un riesgo. Aun así coló, y bastante bien.

Algo que Playstation nos acostumbró desde un principio y por lo que apostó muy muy fuerte fue, por traducir casi el completo de todos sus juegos al idioma del país. Quizá si este juego nunca hubiera llegado en castellano a nuestro país, y al resto de países de Europa en sus respectivos idiomas, quizá el éxito del juego no hubiera sido ni siquiera la mitad del que ha tenido.




MOMENTOS INOLVIDABLES DEL JUEGO:


Una de las imágenes que se nos vienen a la cabeza al recordar el juego sin duda es a Sephiroth entre las llamas de Nibelheim, el juego contenía escenas de un nivel cinematográfico importante.







Las invocaciones han sido una parte inolvidable del juego, tales como Ifrit, Shiva o esta misma de la foto de las más complicada de conseguir "Knights of the round".





La frenética carrera de motos escoltando a nuestros compañeros era para recordar a día de hoy sin duda, y la música acompañaba a la acción.






No, no fue "Juego de Tronos" la primera en dar giros argumentales con la muerte de personajes importantes. El juego nos sorprendía con la muerte de la querida Aeris, que sin duda marcó a toda una generación de jugadores, la puesta en escena estuvo a la altura.





La batalla final contra Sephiroth es algo que a día de hoy aun causa, muchas sensaciones, agobio, ilusión, fatiga, nervios, desesperación, alivio, etc. y el poder usar nuestro movimiento cumbre Omnilátigo (Omnislash) y darle caña a Sephiroth.






Todos recordaremos la crianza de Chocobos y conseguir el mejor Chocobo para llevarlo a las carreras.






Si hay un momento clave en el juego, ese es al principio, cuando nuestra misión de juego tan solo consiste en hacer volar por los aires un "reactor nº1" que ni siquiera sabemos para que. Nos dan 10 minutos para salir pitando de allí y la explosión no nos haga trizas a todos. Este es el momento en el que el juego inyecta en nosotros el gusanillo que nos hace sentirnos importantes.




CURIOSIDADES DEL JUEGO:

- Final Fantasy 7 se empezó a desarrollar en un principio para la novata Nintendo 64 incuso antes de que saliera al mercado. Sony finalmente rompió relaciones con la gran N y tampoco confiaba en que un cartucho pudiese reproducir como querían las escenas que tenían pensadas para el juego.

- El juego a lo largo de su extensa venta logró cosechar millones de dolares, llegando a vender más de 10 millones de copias.

- Las carreras de Chocobos, motos, el parque de atracciones, los minijuegos de snowboard, maquinas recreativas, o la crianza de Chocobos hacen que se haya creado una corriente de fans que sacan a este juego del famoso género RPG (rol playing game) y lo meten el el género de los SANDBOX (videojuegos de mundo abierto NO lineales). Ahí queda el debate.

- Final Fantasy VII para Playstation se estrenó como conmemoramos hoy aquí en nuestra página web el 17 de Noviembre de 1997, pero eso fue en Europa, gracias a la gran apuesta de Sony y Square por sacar el juego al mundo entero, pero ya venía de estrenarse en EEUU el 7 de Septiembre y el 31 de Enero de ese mismo año en Japón.

- La muerte de Aeris fue una decisión de Hironobu Sakaguchi el diseñador y desarrollador en jefe de Square, que mientras creaban el juego perdió a su madre, con lo que decidió meter el mensaje en el juego de que, en la vida hay que seguir adelante aunque perdamos un ser querido.

- El juego nos muestra como personaje principal a un chico rubio, pero casi por primera vez en un juego de este calibre, se muestra al público un personaje afroamericano como co-protagonista (Barret).

- En un principio se pensó que el protagonista Cloud que en inglés significa nube, tendría el pelo moreno, liso, peinado hacia abajo y con flequillo hacia un lado.

- El juego está en el top 10 de los juegos más costosos de la historia, alcanzando la vertiginosa cifra de 145 millones de Dolares, 45 millones de desarrollo y 100 millones para su promoción en todo el mundo. Una apuesta sin igual en mitad de los años 90, cuando los RPG eran un género minoritario fuera de Japón. Al final el juego recaudó ese dinero y más y fue todo un éxito.


EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS CONOCIÓ UN TREMENDO CAMBIO HACE 20 AÑOS CON FINAL FANTASY VII

HAY JUEGOS QUE MARCAN UN ANTES Y UN DESPUÉS




17 NOVIEMBRE 2017

jueves, 9 de noviembre de 2017

RETROSEVILLA 2017

RETROSEVILLA 2017


Hoy comienza la feria retro más importante del año en Sevilla. Una de las más importantes y pioneras del país.




Tras la presentación oficial del evento en el "Hard Rock café" el Viernes 3 de la semana pasada, mañana, una semana después, todos/as podremos disfrutar del evento en el centro cultural "La Almona" en la ciudad de Dos Hermanas.

¿Que podemos hacer en una feria retro? y concretamente en Retrosevilla 2017.

Pues podemos jugar, observar, charlar, escuchar, aprender, comprar, ayudar con alimentos, compartir, etc...
Vamos a explicar un poco que significa todo esto.

Aquí podréis volver a jugar a a esas magníficas maquinas recreativas Arcade que inundaban los salones recreativos en las ultimas décadas  del siglo pasado, o si bien sois jóvenes podéis conocerlas y descubrir una nueva forma de jugar a videojuegos. También podréis jugar a videoconsolas clásicas en sus televisiones de tubo, donde mejor se juegan.

Podréis mirar, observar, y ver las exposiciones de consolas, juegos, revistas y todo tipo de material que los/as organizadores/as de Retrosevilla nos exponen allí, que forma parte de la historia del 10º arte.

También podréis escuchar y aprender en las conferencias que los distintos ponentes efectuarán en la sala de conferencias del centro cultural que está habilitada con sillones cómodos.

En la planta alta se alojarán los stands o bien llamados puestos, donde las distintas tiendas nos pondrán al alcance o no de nuestros bolsillos, todo tipo de material retro y actual que podremos adquirir, como juegos, consolas, etc y si algo os gusta podréis comprarlo.

También los juegos Indie tendrán su rincón en Retrosevilla, por supuesto, y contaremos con la participación y exposición de "Héroes de Papel", "El mundo del Spectrum", "Game Report" y "Blasphemous", que nos enseñarán sus particulares creaciones.





CONFERENCIAS:

VIERNES:
18:00 Phillip Gross Concierto "CHIP TUNE"

SÁBADO:
12:00 Jorge Liébana "MANIAC MANSION" 30 años y sigue sorprendiendo.
16:00 The Game Kitchen ""Presentación BLASPHEMOUS"
18:00 Javier Valero "Arcades TECFRI"
19:30 Spidey y Pedja "Preswentación de su libro CONTINUE PLAY?

DOMINGO:
12:00 Batman Group "Presentación del juego SUPER LOPEZ"
13:00 Martóin Gamero "Juegos cancelados de Gamecube"
17:00 José Luis Lerna "Softwarem, Hardware, Homebrew 1990-2005





TORNEOS:

VIERNES:
18:00 Super Pang (Arcade)

SÁBADO:
13:30 Canabalt (Comodore 64)
17:30 Pac Man (Arcade)
19:30 Street Fighter 2 (Arcade)

DOMINGO:
12:30 Tetris (Super Nintendo)
16:00 Soul Blade (PSX)
18:00 F-Zero (Nintendo 64)





HORARIO DE APERTURA Y CIERRE:

VIERNES 17:00 a 21:00
SÁBADO 10:00 a 22.00
DOMINGO 10:00 a 20:00

El precio de la entrada es 0 euros.




A DISFRUTAR DE UN BUEN FINDE CON LA PROPOSICIÓN DE LOS/AS CHICOS/AS DE RETROSEVILLA.

¡PASADLO GENIAL!

¡LO MÁS VISTO!

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