¡El Metroidvania más Heavy de los videojuegos!
El Pixelart estilo Retro está de moda y ahora también en Nintendo Switch.
Slain, Back from hell (2016 Wolf Brew Games):
Lo
primero hablar del
apartado gráfico del juego, donde lo primero que hay que decir es que es de estilo
Pixelart, el diseño artístico es quizá el apartado del juego más característico y cuidado junto a la música.
El diseño de
escenarios es pésimo, y esto la verdad que es una verdadera pena, porque teniendo un apartado gráfico tan bonito, es pena que los escenarios sean tan pobres, llegando a ser planos y sin ningún carisma, nivel de exploración cero y limitándose a ir solo hacia adelante.
El protagonista es
Bathoryn, un guerrero de pelo largo y barba también larga, de color blanco, pero de estética joven, con el deberemos luchar contra las
fuerzas del mal, despiadadas y crueles, los enemigos están bastante
bien diseñados siendo su variedad bastante amplia, y los jefes finales de fase también tienen su diseño trabajado y hay gran
variedad de ellos. No vamos a quejarnos de la variedad.
La
jugabilidad, aquí según nosotros lo hemos probado, tenemos sentimientos encontrados, por un lado el
manejo del personaje es bueno y
fluido pero el golpe de
espada es demasiado
corto, teniendo que medir el golpeo al milímetro, eso le da un toque de
dificultad elevado, se agradecería un golpeo de espada mas prolongado, los
saltos son cortos y pobres, pero al ser los escenarios pobres no importan, el nivel de dificultad de los enemigos es muy elevado, parece que los creadores han querido aumentar la dificultad del juego para así suplir las carencias del diseño de escenarios y golpeo.
La
música, es de lo mejor del juego,
Heavy Metal Gótico que acompaña muy bien la historia, es el apartado que da personalidad al juego, los
efectos sonoros del juego son todos
impecables, en este aspecto el juego está muy bien diseñado.
En
definitiva, un juego estilo
Pixelart,
Metroidvania, y un
Hack and slash que nada tiene de plataformas porque en ningún momento del juego nos pone a prueba nuestra habilidad de saltar plataformas y si que hace hincapié en nuestra habilidad de
golpear enemigos. Una
dificultad endiablada y un ambiente de juego
tenebroso.
Decir por
último que este juego es originario de
PC, pero ahora en 2018 podemos disfrutarlo en la portátil híbrida de
Nintendo SWITCH.