EL RINCÓN DEL CENTINELA

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miércoles, 31 de octubre de 2018

Halloween - Juegos de Terror y sangre.



ESPECIAL HALLOWEEN
JUEGOS DE TERROR 
Y
SANGRIENTOS

En esta noche de terror donde Noviembre finaliza, los muertos salen de sus tumbas como en Resident Evil, la gente sale a la calle cual enfermo de Thrill Kill, la sangre lo inunda todo cual combate de Mortal Kombat, y arriba en la estratosfera la carnicería está servida como en Dead Space.

Chavez y Antonio De la Época quizá te lo cuenten si logran salir vivos.


miércoles, 24 de octubre de 2018

Playstation Mini y Neo Geo Mini



PLAYSTATION MINI
¡Os decimos cuales son los 20 juegos que incluirá!

NEO GEO MINI
¡Si no la has comprado...! ¡Te lo contamos!


En este nuevo programa de Radio-Podcast vamos a atrevernos a decir cuales son los 20 juegos que Sony aún no ha desvelado.

Destripamos Neo Geo Mini en el sentido literal de la palabra.

¡Escúchalo antes que nadie!


viernes, 19 de octubre de 2018

Mazinger Z



MAZINGER Z, EL ÍDOLO DE LOS NIÑOS DE LOS AÑOS 70.

En este programa hablamos del mítico robot tripulado por Koji, que lanzaba sus puños y disparaba rayos para acabar con la maldad y el terror.


miércoles, 3 de octubre de 2018

The Adventures of Elena Temple

¡LO RETRO EN 2018 ESTÁ DE MODA!

PRIMERO FUÉ LARA, LUEGO NATHAN Y AHORA LLEGA ELENA.


- The Adventures of Elena Temple (2018) PC y Switch:


Las aventuras de Elena en el Templo es un juego indie desarrollado actualmente para las plataformas Steam y Nintrendo eShop.

La estética del juego puede variar en 7 pantallas que imitan a la perfección la estética de las máquinas antiguas de los años 80 y 90, como los Comodore, Spectrum, Gameboy, y algunas más.

La jugabilidad es fluida y no varía en ninguna de las diferentes pantallas distintas de juego, pero la estética y el colorido si lo hace, además el juego tiene un buen autosalvado que nos permite continuar nuestra historia cambiando de estética a nuestro antojo en cada momento.

La historia es muy simple, la arqueóloga Elena se adentra en un antiguo Templo del que no puede salir por donde entró, ahora deberá cruzarlo si puede por sus laberínticas salas, y hallar las mondeas, diamantes y tesoros que dentro se encuentran, además de enfrentarse a una variedad de enemigos curiosa, y las balas de su pistola no serán abundantes y deberemos usarlas solo cuando sea necesario.

The Adventures of Elena Temple Visuals
The Adventures of Elena Temple Bat
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martes, 2 de octubre de 2018

Slain Back From Hell - Análisis

¡El Metroidvania más Heavy de los videojuegos!


El Pixelart estilo Retro está de moda y ahora también en Nintendo Switch.


Slain, Back from hell (2016 Wolf Brew Games):


Lo primero hablar del apartado gráfico del juego, donde lo primero que hay que decir es que es de estilo Pixelart, el diseño artístico es quizá el apartado del juego más característico y cuidado junto a la música.

El diseño de escenarios es pésimo, y esto la verdad que es una verdadera pena, porque teniendo un apartado gráfico tan bonito, es pena que los escenarios sean tan pobres, llegando a ser planos y sin ningún carisma, nivel de exploración cero y limitándose a ir solo hacia adelante.



El protagonista es Bathoryn, un guerrero de pelo largo y barba también larga, de color blanco, pero de estética joven, con el deberemos luchar contra las fuerzas del mal, despiadadas y crueles, los enemigos están bastante bien diseñados siendo su variedad bastante amplia, y los jefes finales de fase también tienen su diseño trabajado y hay gran variedad de ellos. No vamos a quejarnos de la variedad.

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La jugabilidad, aquí según nosotros lo hemos probado, tenemos sentimientos encontrados, por un lado el manejo del personaje es bueno y fluido pero el golpe de espada es demasiado corto, teniendo que medir el golpeo al milímetro, eso le da un toque de dificultad elevado, se agradecería un golpeo de espada mas prolongado, los saltos son cortos y pobres, pero al ser los escenarios pobres no importan, el nivel de dificultad de los enemigos es muy elevado, parece que los creadores han querido aumentar la dificultad del juego para así suplir las carencias del diseño de escenarios y golpeo.



La música, es de lo mejor del juego, Heavy Metal Gótico que acompaña muy bien la historia, es el apartado que da personalidad al juego, los efectos sonoros del juego son todos impecables, en este aspecto el juego está muy bien diseñado.

En definitiva, un juego estilo Pixelart, Metroidvania, y un Hack and slash que nada tiene de plataformas porque en ningún momento del juego nos pone a prueba nuestra habilidad de saltar plataformas y si que hace hincapié en nuestra habilidad de golpear enemigos. Una dificultad endiablada y un ambiente de juego tenebroso.

Decir por último que este juego es originario de PC, pero ahora en 2018 podemos disfrutarlo en la portátil híbrida de Nintendo SWITCH.

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lunes, 1 de octubre de 2018

Carlos Ezquerra



Carlos Ezquerra, El creador de Juez Dredd.


El gran dibujante español Carlos Ezquerra nos ha dejado para irse a dibujar a los cielos.


Tras 30 años de carrera el dibujante nos deja, pero nos deja una gran obra ilustrativa aquí para nosotros, 30 años dibujando e ilustrando cómics, magazines y más.

En 1975 empieza a trabajar para la Battle Picture Weekly dibujando Rat Pack, Major Eazy y El Mestizo.

En 1976 el editor Pat Mils y el guionista John Wagner encomendaron a cargo de la revista británica "2000 AD" dibujar y crear el personaje de Juez Dredd. Así es como nace en los años 70 el exitoso personaje de Judge Dredd de la mano y lápiz de nuestro dibujante español Carlos Ezquerra

El dibujante pasaría a retirarse a un segundo plano de las ilustraciones en el año 2006 después de 30 años en activo dibujando. Y ahora en 2018 su vida se marcha dejando su legado para todos los amantes del cómic.

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