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martes, 12 de enero de 2021

DEMONS OF ASTEBORG

¿QUE OCURRE SI MEZCLAS GHOULS ´N GHOSTS, CASTLEVANIA Y BLASPHEMOUS?

APARECEN "LOS DEMONIOS DE ASTEBORG"


Si a muchos de vosotros os gustó el Castlevania de la Megadrive, con esta nueva creación para la 16 Bits de Sega vais a quedar maravillados, y os vamos a explicar por qué.


En 2021 está previsto que salga a la venta "Demons of Asteborg", un juego de estilo Metroidvania que están desarrollando, y a punto de acabar los amigos de Neofid Technology. Nos han dejado una página para que podamos hacer una reserva del juego en el siguiente enlace aquí.

Pasamos a explicar un poco la temática del juego:

Historia:

Los humanos y los demonios vivían juntos en paz. y armonía, pero con el tiempo, sus diferencias se convirtieron en división, hasta el día en que estalló la gran guerra de Asteborg

Los humanos y los demonios lucharon durante años sin cesar, los humanos perdieron gradualmente la esperanza de poder ganar, pero un día, un valiente hombre, mitad demonio mitad humano, Sagramor , logró abrir un portal al infierno y llevarse a todos los demonios hasta el infierno, pagando el coste de su propio encarcelamiento con ellos allí.

La paz regresó al Reino de Asteborg, los bardos cantaron las alabanzas del héroe mestizo , y que se convirtió, en una leyenda.

Siglos después, Zadimus , el consejero del rey, se revela como un demonio rescatado del apocalipsis habiendo incrementado pacientemente su fuerza durante varios siglos, para abrir un portal que logre liberar a sus hermanos demonios para recuperar el poder del Reino de Asteborg.

Tras este alzamiento inesperado, sucede lo inevitable, los demonios invaden esta tierra, devastando los pueblos y granjas de humanos que han olvidado, ya hoy día, el arte de la guerra.

Gareth , un misterioso caballero de la guardia real parece ser la única esperanza de Asteborg.

Jugabilidad:

La jugabilidad del juego será en 2D de Scroll lateral con unos preciosos fondos Parallax, pixelado, y donde deberemos sortear todo tipo de enemigos y puzles que deberemos buscar por el escenario, el cual no es lineal, sino que tendrá que ser explorado, por lo tanto habrá que buscar avanzando por la fase como retrocediendo en sus zonas para encontrar llaves y objetos.

El personaje puede saltar, tiene un movimiento de pegada y un movimiento de ataque a distancia lanzando, con esto tenemos ocupados los tres botones del mando de la Megadrive.

La jugabilidad se ve muy muy fluida, algo que es de agradecer en un juego de este estilo y podéis descargar la DEMO para probarla.

Gráficos:

A nivel gráfico el juego luce como nuevo con unos diseños propios que se han currado, además de un cariño puesto en los visual que se nota con solo ver algunas imágenes del juego.

Los tonos ocre y los colores satinados de sus imágenes nos hacen verdaderamente sentirnos dentro del conflicto demoníaco en el que se ve inmersa la población del Reino de Asteborg.

En general estamos ante un juego con personalidad propia dentro de un genero.


Los amigos de Neofid Technology se pusieron como meta, el nivel que todos los indies de hoy día mas o menos requieren, 35.000€ y el éxito del crowfunding está siendo tal, que han superado con creces sus expectativas.




miércoles, 29 de abril de 2020

STREETS OF RAGE 4 A la venta


VUELVE LA SAGA STREETS OF RAGE, 
EN 2020 
CON SU CUARTA ENTREGA

Streets of Rage 4 (30-04-2020):

Nos encontramos ante un nuevo Beat´em up o Yo contra el Barrio, en pleno 2020, de la mano de SEGA y Dotemu, que han diseñado y creado un juego que hará las delicias de los amantes del género.

SEGA no se casa con nadie y quiere vender, por eso el juego lo tendréis en cualquiera de las plataformas que todos tenéis, como Playstation 4, Nintendo Switch, en estas dos además se prepara una edición física, Xbox One y PC, mañana 30 de Abril, a un precio de 24,99 €.

¿Quienes son Dotemu? Bueno pues vamos a explicarlo, ya que son los que han creado casi por completo este juego, a día de hoy SEGA incluso en su página web ni nombran el juego, ya que solo ponen la licencia y están inmersos en la venta de Two Point Hospital.

Dotemu es una empresa creada en 2007, en París, Francia, hace ahora 13 años que llevan trabajando, y donde reside una cantidad importante de artistas parisinos, dedicados a revitalizar grandes clásicos. Muchos de sus títulos los conoceréis, os refrescamos la memoria; Los nuevos WINDJAMMERS 1 y 2, WONDERBOY The Dragon´s Trap, NEO TURF MASTERS, El nuevo PANG ADVENTURES, ANOTHER WORLD 20 Aniversario, R-TYPE 1 y 2, The Last Express, etc.
¿QUE VAMOS A ENCONTRAR EN ESTE NUEVO STREETS OF RAGE?

A nivel gráfico nos vamos a encontrar con una estética totalmente renovada pero respetando todos los cánones de la saga. El estilo es bidimensional en 2D, y un dibujo totalmente nuevo e icónico.

En el apartado musical, contamos con dos compositores de enjundia, que ya han trabajado en la serie como son, Yuzo Koshiro y Motohiro Kawashima, con lo cual vamos a tener el espíritu original de Streets of Rager en nuestros oídos al jugarlo. Además vamos a tener la OST original cuando jueguemos al modo Retro - Original.

La jugabilidad va a ser prácticamente la misma, pero con la fluidez de hoy día, nos moveremos por un escenario en 2D de arriba a bajo por la calle, y pegando piñas a todo o toda aquella que se interponga en nuestro camino hacia la final, manejando 17 personajes distintos en 12 escenarios distintos. También contamos como siempre con los combos de golpes.

Uno de los modos de juego como hemos adelantado en el párrafo anterior es el Modo Retro, donde podremos jugar en estilo pixelado adaptado a la actualidad con personajes míticos. Otro modo anunciado es el Battle Mode, donde podremos pegarnos de ostias con un amigo o varios, en modo Versus 1VS1 o Team Mode varios contra varios, y todo esto en 8 distintos escenarios de lucha.


DESCUBRE EL NUEVO STREETS OF RAGE Y SU HISTORIA

El juego nos sitúa una trama, 10 años después de lo acontecido en la tercera parte, por eso vemos a un Axel Stone con barba y una Blaze Fielding más madura, ¡ya no es un chiquilla! y Adam Hunter, juntos compartirán historia con nuevos personajes como la hija de Adam, Cherry Hunter, y un aprendiz del Dr. Gilbert Zan, llamado Floyd Iraia, robusto y armado cibernéticamente.


¿CONSEGUIRÁS LLEGAR HASTA EL FINAL DE LA CUESTIÓN, A TRAVÉS DE LAS CALLES DE LA IRA?


sábado, 17 de agosto de 2019

Goldeneye 25 Unreal Engine

VUELVE GOLDENEYE 64


En 1997 la compañía Rare, sorprendería a todo el mundo del videojuego con una obra artística de gran calidad, que se convertiría después de Doom y Quake en uno de los mejores valorados FPS de la época.

Tal fue el éxito de GoldenEye 64 que se convertiría en el segundo videojuego más vendido de la consola, alcanzando casi los 10 millones de cartuchos vendidos y solo superado por Mario 64.

El multijugador local, que gracias a los cuatro puertos de serie para mandos, de la gloriosa Nintendo 64, y la posibilidad de jugarlo en una pantalla partida en cuatro partes hizo que el juego se hiciera con el podio de los multijugador local de aquel entonces para consolas.

Ahora, de cara a los 25 años de su salida que se cumplirán en 2022, un grupo de apasionados informáticos que se hacen llamar GOLDENEYE 25 DEVELOPMENT TEAM, están desarrollando el juego desde cero con el motor de juego UNREAL ENGINE de Epic Games.

La banda sonora la está componiendo el intrépido compositor suizo, Yanick Zenhaüsern, que se hace llamar con el sobrenombre de GoldeZen.

El juego tiene derechos por parte de MGM, Danjaq y EON Productions, con lo cual será muy difícil  sacar tajada monetaria de este proyecto, pero la ilusión por crear de alguna gente, no tiene límites.

Ya veremos en que acaba este bonito proyecto, mientras os dejamos con las imágenes de las que disponemos actualmente.






viernes, 16 de agosto de 2019

DOOM Vuelve

DOOM VUELVE EN 2019



Este pasado 26 de Julio de 2019 se ha vuelto a reeditar y relanzar al mercado, el original Doom, junto con sus dos secuelas, Doom 2 y Doom 3.

Se podrá disfrutar de nuevo del juego original, pero esta vez en las plataformas actuales como Nintendo Switch, PC, Playstation 4 y Xbox One.

El precio de los juegos rondará los 5 euros excepto la tercera parte que costará el doble.

Doom fue un videojuego innovador y que impuso nuevas ideas en la historia de los videojuegos en el lejano 1993 (10 de Diciembre), y que proponía un juego diseñado para MS-DOS en primera persona de estilo Shooter, donde debíamos aniquilar demonios por doquier al ritmo de música Heavy Metal.

El uso primitivo de gráficos 3D que el gran público pedía a gritos en los años 90 hizo que el triunfo comercial de este videojuego fuera grandioso, además de la estética satánica, la sangrienta violencia en pantalla con brotes de sangre roja en pantalla, también el uso de distintas armas de fuego, eléctricas, plasma y muchas más.

El desarrollo del juego fue muy ingenioso al hacer que pudiéramos movernos libremente por un entorno tridimensional, visto en primera persona y que ni siquiera notáramos la diferencia de que los enemigos estuviesen en 2D, el ingenio de los desarrolladores del juego como John Romero y John Carmack entre otros hizo que el resultado final fuera simplemente perfecto para la época.

El juego no requiere de suscripción a Bethesda desde el reciente parche que tras las criticas recibidas por el requisito de los primeros días de suscribirse a Bethesda que no sentó nada bien a los primeros compradores.


lunes, 10 de junio de 2019

E3 2019 Microsoft


E3 2019 de Microsoft

Todo esto nos dejó la conferencia anual en el centro de convenciones de la ciudad de Los Angeles (California).

Juegos:

- The outer worlds (Obsidian entertainment) 25 Octubre, aventura en primera persona.
- Bleeding edge (Ninja Theory) Shooter en tercera persona.
- Ori and the will of the wisps (Moon studioss) 11 Febrero 2020, Plataformas y aventura.
- Minecraft Dungeon (Microsoft) Primavera 2020, Aventuras con mazmorras.

- Star Wars Jedi Fallen Order (Respawn Entertainment) Aventura en 3ª persona con personaje principal.

- Blair Witch (Blobber Team) 30 Agosto 2019, Aventura de Acción y terror basado en el bosque de la Bruja de Blair.

- Spirit Farer (Thunder Lotus) Estrategia.
- Battletoads (Rare) Beat em Up en scroll 2D
- Rpg Time, The legend of Wright (Deskworks) 2019 extraño y original juego en 2D con diseños de cómics.

- Flight simulator (Microsoft) un excepcional simulador de vuelo que vuelve con unos gráficos de infarto y escenarios reales.

- Age of Empires 2 HD edition.

- Wasteland 3 (Inxile Entertainment) 2019, Videojuego de rol basado en un lejano oeste futurista.

 Psychonauts 2 (Double Fine) 2019, este juego de una compañía como Doube Fine que ha sido adquirida por Microsoft, será un exclusivo de Xbox dentro de poco, Plataformas 3D.

- Lego Star Wars The Skywalker Saga, 2020, y nos llevará por la historia completa de los Skywalkers hasta ahora, desde La amenaza fantasma.

- Dragon Ball Z Kakarot (Cyberconnect 2) 2020 Un nuevo juego del universo Dragon Ball esta vez en una propuesta en un estilo RPG de mundo abierto, con dibujos similares a la serie original.

- Gears 5 (The coalition) La quinta entrega de Gears of wars tiene fecha y es el 10 de Septiembre de 2019, con este Shooter en 3ª persona.

- Gears Pop, que será para Android y donde veremos a personajes Funko Pop en el universo Gears of wars.

- State of Decay 2 (Undead Labs) Segunda parte de este survival horror donde esta vez nos muestran una nueva expansión.

- Phnatasy Star Online 2 (Sega) De nuevo Sega vuelve al universo Phantasy Star Online.

-Crossfire X (Smilegate) 2020, nuevo título bélico.

- Tales of Arise (Bandai Namco) 2020, nuevo juego de la saga de RPG Tales Of.

- Borderlands 3 (Gearbox Software) que nos confirmaron la fecha de salida el 13 de Septiembre de 2019.

- Elden Ring (From Software) 2020, Un juego del más puro estilo Dark Souls con la colaboración del escritor George R.R. Martin que fue todo un bombazo saber de su existencia.

- Halo Infinte (343 Industries) 2020, la nueva entrega de Halo tendrá lugar el año que viene en el que se ha puesto toda la carne en el asador de gráficos para traer un realismo extremo en una historia espacial sin precedentes.


Plataformas:

- Proyect Scarlett: Que sería el proyecto de la nueva máquina de videojuegos de Microsoft que podría ver la luz en 2020, solo nos han mostrado el proyecto que sigue adelante pero de momento no conocemos sus características técnicas.

- Xcloud: Es la plataforma de juego en Streaming de Microsoft que estará integrada en la nueva consola y que requerirá de una cuota mensual con la que podremos acceder a cientos de juegos que jugaremos en la nube, sin instalar.

100 Pesetas Radio-Podcast estuvo retransmitiendo en directo la conferencia.


viernes, 25 de enero de 2019

The Long Reach - Análisis


EL SURVIVAL HORROR HECHO EN RETROPIXEL.


The Long Reach es un juego que salió al mercado el 14 de Marzo de 2018 para PC, Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y PS Vita.

El juego está desarrollado y producido por Painted Black Games, una compañía que ha creado el juego y lo ha adaptado para las diferentes plataformas que coexisten hoy en día, además de Mac y Lynux.

HISTORIA:

En los laboratorios de una importante empresa, unos científicos, han decidido hacer unos experimentos de dudosa moralidad con personas humanas.

La cosa no ha salido muy bien, y parece que todo el mundo alrededor nuestra está en una locura colectiva, ¿O seremos nosotros quizá los que estamos sumidos en una locura transitoria que nos ha cambiado la perspectiva de todo lo que vemos?

El caso es que nuestro protagonista mientras toca el piano en el laboratorio, cae desplomado al suelo y tras despertar de su desmayo, el mundo ha cambiado y se ha convertido en una especie de mundo post-apocalíptico donde todo alrededor no hace más que empeorar cada minuto que pasa.

JUGABILIDAD:

Nos encontramos con un juego de retropixel donde la pantalla nos lo muestra todo en vista lateral 2D.

Manejamos a nuestro personaje con los movimientos hacia adelante y atrás, sin saltar, y donde no usaremos armas.

Los escenarios serán interiores de edificios y algunos exteriores por los que deberemos interactuar para buscar objetos y buscarles una utilidad.

Los enemigos no se enfrentan, simplemente deberemos huir de ellos y escondernos hasta que pasen, con lo cual concluimos con un survival horror con toques de aventura gráfica.

GRÁFICOS:

Los gráficos podríamos definirlos como un estilo actual retropixel, basado en los videojuegos de la época dorada de las consolas de 8 Bits.

Los escenarios juegan de una manera muy inteligente con la oscuridad y algunas luces verdes y rojas para dar una sensación de agobio que es necesaria para mantener la tensión de un buen survival horror.

El pixel no es demasiado bruto ni demasiado nítido, y de esta manera consigue mantener el estilo vivo y mostrar con todos los detalles cada imagen y cada objeto que el diseñador gráfico quiere que veamos, con lo cual hay un gran trabajo final en la estética tanto de escenarios como de personajes.

SONIDO:

La música que acompaña al transcurrir del juego es una música de un volumen bajo y tenebrosa para dejar un poco más de protagonismo a los efectos de sonido que debemos escuchar de los enemigos.

También escucharemos continuamente nuestros pasos y los sonidos de alerta de nuestro alrededor, como pueden ser, una persona hurgando en un cadáver, o un personaje que se ha vuelto loco y corre hacia nosotros, o un grifo echando agua...


FIN DE ANÁLISIS.

miércoles, 3 de octubre de 2018

The Adventures of Elena Temple

¡LO RETRO EN 2018 ESTÁ DE MODA!

PRIMERO FUÉ LARA, LUEGO NATHAN Y AHORA LLEGA ELENA.


- The Adventures of Elena Temple (2018) PC y Switch:


Las aventuras de Elena en el Templo es un juego indie desarrollado actualmente para las plataformas Steam y Nintrendo eShop.

La estética del juego puede variar en 7 pantallas que imitan a la perfección la estética de las máquinas antiguas de los años 80 y 90, como los Comodore, Spectrum, Gameboy, y algunas más.

La jugabilidad es fluida y no varía en ninguna de las diferentes pantallas distintas de juego, pero la estética y el colorido si lo hace, además el juego tiene un buen autosalvado que nos permite continuar nuestra historia cambiando de estética a nuestro antojo en cada momento.

La historia es muy simple, la arqueóloga Elena se adentra en un antiguo Templo del que no puede salir por donde entró, ahora deberá cruzarlo si puede por sus laberínticas salas, y hallar las mondeas, diamantes y tesoros que dentro se encuentran, además de enfrentarse a una variedad de enemigos curiosa, y las balas de su pistola no serán abundantes y deberemos usarlas solo cuando sea necesario.

The Adventures of Elena Temple Visuals
The Adventures of Elena Temple Bat
Resultado de imagen de the adventures of elena temple

lunes, 17 de septiembre de 2018

Especial Beat Em Ups

¡YO CONTRA EL BARRIO!
Es el nuevo Podcast de 100 Pesetas Insert Coin.
Hablaremos de todos los Beat Em Up que tanto nos hicieron disfrutar en los años 80 y 90 en los salones recreativos Arcade, y también los que salieron para consolas.
Final Fight, Cadillac and Dinosaurs, Streets of Rage, Double Dragon, Kung Fu Master, son algunos de los ejemplos de éxitos de este género para disfrutar en compañía de amigos y amigas.
¿Cuales recuerdas tú? 
Seguro que los encuentras en nuestro programa.

martes, 21 de noviembre de 2017

Top 5 mejores RPG de la historia

La primera lista con 5 de los mejores RPG de todas las plataformas.




Sabemos que esta lista no va a convencer a todos, ya que está sujeta a la subjetividad, pero debemos decir que nos hemos basado en muchas listas y votos de la gente que les gusta este género y lo ama.

Aun así aquí tenéis una lista orientativa de los 5 rpg mejores valorados por los jugadores de todas las edades.

1.SKYRIM The Elder Scrolls V (2011 Bethseda):



En primer lugar, hablar de el juego más grande jamás contado, que duda cabe que pocos juegos existen o han existido con la grandeza y la profundidad de este rpg basado en una época medieval do datada en el tiempo y situada en otro universo pero con unos toques de similitud con nuestro planeta que asustan. En este juego se dan cita dragones, mazmorras, montañas, guerreros, magos, ladrones, licántropos, reptilianos, castillos, espadas, arcos, y todo lo que os podáis imaginar quizá lo encontréis dentro de este juego.

En el incluso podréis elegir vuestra estética particular, raza, aptitud, actitud, arma, tipo de magia, o dedicaros a pelear, robar o volveros alquimistas, vuestro destino está en vuestras manos dentro de Skyrim.

Sencillamente uno de los juegos más amplios y completos que existen.

2.GOTHIC 2 (2002 Piranha Bytes):



Esta obra de Piranha Bytes se cuela en el top 5 de los mejores rpg, sencillamente por proponer un juego de desarrollo de nuestro personaje, igual al de Skyrim, pero la friolera cantidad de 9 años antes.

Al principio nuestro personaje sin nombre es bastante lento, tosco y rudo, difícil de manejar, pero conforme vamos subiendo de nivel nosotros y nuestras armas la fluidez empieza a hacernos cada vez meternos más y más en el juego hasta introducirnos completamente en el universo de mundo abierto de Gothic 2, perfectamente detallado y diseñado.

Los escenarios son muy amplios, variados y llenos de personajes con los que interactuar, de día, de noche, todo cambia, comed, bebed, comprad, trapichead, y pasearos por el mundo que rodea a la ciudad de Khorinis.

3.XENOBLADE CHRONICLES (2010 Monolith Soft):



Teníamos que hacerlo, teníamos que meter en esta lista algún titulo creado o exclusivo de "la gran N", y al final no nos hemos decidido por el mejor valorado por la gente en este campo, Xenoblde Chronicles para Nintendo Wii.

Es un juego grandioso, unos personajes predefinidos, con personalidad propia, en este caso no creamos nuestro propio avatar, manejamos a un protagonista llamado Shulk y su peculiar espada Monado.

Si hay algo aparte de los personajes, el mundo abierto tan grande y bonito que recorreremos, o los inmensos enemigos, que nos sorprenderá y que recordaremos para siempre es la magnífica banda sonora del juego, que quizá sea la mejor banda sonora que haya conocido un rpg.

Es difícil a día de hoy comprender como puede caber un juego así, dentro de la consola Nintendo Wii. O Wii no se explotó al máximo, o sencillamente este juego es mágico.

4.FINAL FANTASY VII (1997 SquareSoft):



Final Fantasy...¿hemos dicho algo? cualquiera en este mundo podría sentenciarnos por elegir este juego de la saga en concreto si no los explicamos antes.

Lo sabemos, para muchos/as el mejor juego de Final Fantasy es la sexta entrega...otros/as nos dirán que técnicamente lo fue la novena...y muchos/as nostálgicos/as nos dirán que la historia más completa es la octava...también habrá muchos y muchas enamoradas de Final Fantasy X...

Ahora bien, ¿porque Final Fantasy VII es el más importante nos guste o no? Pues porque mejora técnicamente a las anteriores entregas, dando un salto de calidad de años luz, llegó traducido a nuestros idiomas por primera vez, para deleite de la historia, y porque las posteriores entregas no existirían sin la creación de esta obra maestra que sentó las bases.

5.POKÉMON XY (2013 Game Freak):



El mejor RPG creado para una consola portátil hasta el momento. La forma en que nos desarrollamos en el juego y creamos y criamos nuestro equipo perfecto (horas y horas de crianza y combates), ¿y para que? aquí viene lo mejor de todo...para enfrentarnos a todos los entrenadores pokémon de todo el mundo, bien sea vía on line contra gente de otros países, como de otra persona  sentada frente a nosotros en la misma mesa, con su propia Nintendo 3DS y su propio equipo Pokémon criado por el o ella.

Esta forma de entender un RPG solo existe en este juego y en este caso nos centramos en las ediciones XY que son las más completas hasta la fecha no superadas por las modernas Sol y Luna.

Sin duda la aportación única de esta saga no puede pasar por alto al mundo de los Rol Player Game.



ESPERAMOS QUE LA LISTA OS HAYA GUSTADO Y SEGUIREMOS CONFECCIONANDO MÁS LISTAS PARA QUE CONOZCÁIS LOS MEJORES TÍTULOS DE LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS.


¡LO MÁS VISTO!

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