ANTONIO DE LA ÉPOCA ESTÁ TRABAJANDO EN UNAS REGLAS DE JUEGO DEL "IMPERIO COBRA" MEJORADAS Y AMPLIADAS.
En 1983 sale a la venta en España, el juego de mesa "El Imperio Cobra", un juego con una estética y una mecánica de juego totalmente innovadora para su momento. El artífice de este juego es Pepe Pineda, un diseñador y creador que la empresa CEFA (Celulosa Fabril), S.A.) ficharía por entonces para trabajar en una serie de juegos de mesa que pudieran revolucionar el mercado y anclarse a la moda ochentera que febrilmente había entrado con fuerza en España.
Para acompañar a este juego, necesitaban una estética y unas ilustraciones que evocaran la epicidad que pretendían darle al juego, un juego lleno de aventura y acción donde monstruos y héroes debían luchar por un objetivo. Es aquí donde encuentran a Isidre Monés, un magnifico ilustrador que ya había demostrado en algunos trabajos anteriores que dibujaba de la forma que necesitaban.
Así es como nace uno de los juegos de mesa mas famosos de los años 80, un juego que cambió los esquemas del panorama de las salas de juego y de la forma de jugar de los niños en todos los hogares españoles, el juego se hizo llamar, EL IMPERIO COBRA.
El trabajo de Antonio De la Época consiste en ampliar, sobre todo, las reglas ya existentes, y mejorar algunos aspectos que lo ralentizaban, pero en general la idea es convertir "El Imperio Cobra" en un juego con fluidez y dinamismo adaptado a los tiempos actuales. A la vez pretende incluir aclaraciones de reglas y de cartas.
El método de trabajo ha sido sencillo, horas y horas de juego han sido las que han delatado las carencias del juego original y han hecho salir a flote las nuevas mecánicas de juego que se implantarán en las nuevas "REGLAS MEJORADAS por Antonio De la Época".
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